Diferența Dintre Ascunderea Datelor și încapsulare

Cuprins:

Diferența Dintre Ascunderea Datelor și încapsulare
Diferența Dintre Ascunderea Datelor și încapsulare

Video: Diferența Dintre Ascunderea Datelor și încapsulare

Video: Diferența Dintre Ascunderea Datelor și încapsulare
Video: Abstractizare, încapsulare, moștenire, polimorfism | Tutorial Java începători #6 2024, Decembrie
Anonim

Diferența cheie - Ascunderea datelor vs încapsularea

Programarea orientată pe obiecte (OOP) este o paradigmă majoră în programare. Ajută la dezvoltarea programului sau a software-ului folosind obiecte. Obiectele sunt create folosind un plan. Se numește clasă. O clasă constă din atribute și comportamente care ar trebui să fie incluse în obiect. O clasă conține membri și metode de date. Membrii datelor descriu atributele obiectului, în timp ce metodele descriu comportamentul obiectului. Ascunderea datelor și încapsularea sunt două concepte ale OOP. Ascunderea datelor este procesul de protejare a membrilor clasei de accesul neautorizat, în timp ce Encapsularea este procesul de împachetare a membrilor și metodelor de date într-o singură unitate. Aceasta este diferența cheie între ascunderea datelor și încapsulare. Ascunderea datelor se concentrează pe securizarea datelor în timp ce ascunde complexitatea sistemului. Incapsularea se concentrează în principal pe ascunderea complexității sistemului. Incapsularea este o modalitate de a realiza ascunderea datelor.

CUPRINS

1. Prezentare generală și diferența cheie

2. Ce este ascunderea datelor

3. Ce este încapsularea

4. Asemănări între ascunderea și încapsularea datelor

5. Compararea alăturată - Ascunderea datelor vs încapsularea în formă tabelară

6. Rezumat

Ce este ascunderea datelor?

Clasa conține membri și metode de date. Ascunderea datelor este procesul de protejare a membrilor clasei. Prin urmare, este mecanismul de îmbunătățire a securității. În limbaje de programare precum Java, utilizați modificatori de acces. Sunt publice, private și protejate. Membrii și metodele de date publice sunt accesibile prin obiecte din alte clase. Membrii protejați sunt accesibile de către obiectele aceleiași clase și ale subclasei sale. Membrii privați sunt accesibile de către obiectele din clasă.

Programatorul poate utiliza acești modificatori de acces în funcție de aplicație. Dacă nu este necesar să se restricționeze accesul membrilor, acesta poate folosi un modificator public. Moștenirea este un concept al POO. În loc să scrie programul de la început, programatorul poate folosi clasele deja existente. Clasa existentă este superclasa, în timp ce noua clasă se numește subclasă. Programatorul poate face membrii clasei accesibile numai clasei respective și subclaselor conexe folosind „protejat”. Dacă este necesar să se restricționeze accesarea datelor din afara clasei, poate fi utilizat modificatorul „privat”.

Ascunderea datelor este de a împiedica accesul altor obiecte la membrii unei clase specifice. Prin urmare, programatorul ar trebui să utilizeze modificatorul de acces privat. Apoi, membrii datelor sunt accesibile numai prin metode. Dacă există o clasă numită Cont și dacă conține un membru de date ca sold, acel membru de date nu ar trebui să fie accesibil doar acelei clase. Prin urmare, poate face echilibrul, care este un membru privat. Acum este accesibil doar în cadrul clasei. Acest lucru îmbunătățește securitatea datelor.

Ce este Encapsularea?

În OOP, programul sau software-ul pot fi modelate folosind obiecte. Fiecare obiect are atribute și comportamente. Atributele sunt membrii de date sau proprietăți, iar comportamentele sunt metode. Fiecare obiect este creat folosind o clasă. Acesta oferă planul sau o descriere pentru a construi obiecte. Incapsularea este un pilon major care aparține OOP. Este procesul de combinare a datelor și metodelor de date într-o singură unitate.

Această grupare de membri și metode de date poate face programul ușor de gestionat și, de asemenea, reduce complexitatea. O clasă dreptunghiulară poate avea membri de date precum lățimea, lungimea. Poate avea metode precum getDetails, getArea și display. Toți membrii de date și metodele sunt combinate într-o singură clasă numită dreptunghi. În încapsulare pot fi utilizați modificatori publici, protejați și protejați. Modificatorii de acces ajută la protejarea datelor. Incapsularea poate fi definită ca o modalitate de a realiza ascunderea datelor.

Diferența dintre ascunderea datelor și încapsulare
Diferența dintre ascunderea datelor și încapsulare

Care este asemănarea dintre ascunderea datelor și încapsulare?

Atât ascunderea datelor, cât și încapsularea sunt concepte legate de programarea orientată pe obiecte (OOP)

Care este diferența dintre ascunderea datelor și încapsulare?

Difuzarea articolului din mijloc înainte de tabel

Ascunderea datelor vs încapsularea

Ascunderea datelor este procesul care asigură accesul exclusiv la datele membrilor clasei și integrității obiectelor proiectelor prin prevenirea modificărilor neintenționate sau intenționate. Incapsularea este o metodologie OOP, care grupează datele cu metodele care operează pe aceste date.
Concentrare principala
Ascunderea datelor se concentrează pe securizarea datelor în timp ce ascunde complexitatea. Incapsularea se concentrează pe ascunderea complexității sistemului.
Metodologie
Ascunderea datelor este un proces de protecție a datelor. Incapsularea este o metodă de realizare a ascunderii datelor.
Modificatori de acces
Ascunderea datelor folosește modificator de acces privat. Incapsularea utilizează modificatori de acces public, protejat, privat.

Rezumat - Ascunderea datelor vs încapsulare

Ascunderea datelor și încapsularea sunt două concepte ale OOP. Ascunderea datelor este procesul de protejare a membrilor clasei de accesul neautorizat. Incapsularea este procesul de împachetare a membrilor și metodelor de date într-o singură unitate. Aceasta este diferența dintre ascunderea datelor și încapsulare. Incapsularea este o modalitate de a realiza ascunderea datelor.

Recomandat: