GPU Mali-400MP față de GPU Adreno 220
Mali-400 MP este o GPU (Unitate de procesare grafică) dezvoltată de ARM în 2008. Mali-400 MP acceptă o gamă largă de utilizări, de la interfețe de utilizator mobile la smartbook-uri, HDTV și jocuri mobile. Adreno 220 este un GPU dezvoltat de Qualcomm în 2011 și este o componentă a SoM MSM8260 / MSM8660 (System-on-Chip) care alimentează viitoarele tablete HTC EVO 3D, HTC Pyramid și Palm’s TouchPad.
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP este primul GPU multi-core conform cu OpenGL ES 2.0 din lume. Oferă suport pentru grafica vectorială prin OpenVG 1.1 și grafica 3D prin OpenGL ES 1.1 și 2.0, oferind astfel o platformă completă de accelerare grafică bazată pe standarde deschise. Mali-400 MP este scalabil de la 1 la 4 nuclee. De asemenea, oferă standardul industrial al interfeței AMBA® AXI, ceea ce face ca integrarea Mali-400 MP în proiectele SoC să fie directă. Aceasta oferă, de asemenea, o interfață bine definită pentru conectarea Mali-400 MP la alte arhitecturi de autobuz. Mai mult, Mali-400 MP are o arhitectură complet programabilă, care oferă suport de înaltă performanță atât pentru API-urile grafice bazate pe shader, cât și pentru cele cu funcție fixă. Mali-400 MP are o singură stivă de drivere pentru toate configurațiile multi-core, ceea ce simplifică portarea aplicațiilor, integrarea sistemului și întreținerea. Funcțiile oferite de Mali-400 MP includ redarea amânată avansată bazată pe plăci și tamponarea locală a stărilor de pixeli intermediari, care reduce consumul de energie și lățimea de bandă a memoriei, amestecarea alfa eficientă a mai multor straturi în hardware și Anti-Aliasing Full Scene (FSAA) utilizând grila rotată eșantionare multiplă care îmbunătățește calitatea grafică și performanța.
Adreno 220
În 2011, Qualcomm a introdus GPU Adreno 220 și este o componentă a SoM MSM8260 / MSM8660. Adreno 220 acceptă grafică 3D de calitate pentru consolă și efecte de ultimă generație, cum ar fi jupuirea vertexului, efecte shader de post-procesare pe ecran complet, iluminare dinamică cu amestecare alfa pe ecran complet, simulare în timp real a pânzei, efecte de umbrire avansate, cum ar fi umbre dinamice, zeu raze, cartografiere, reflecții etc. și texturi animate 3D. Adreno 220 GPU susține, de asemenea, că poate procesa 88 de milioane de triunghiuri pe secundă și oferă o putere de procesare de două ori mai mare decât cea a predecesorului său Adreno 205. În plus, GPU Adreno 220 susține că sporește performanța până la un nivel care este competitiv cu sistemele de jocuri pe consolă. De asemenea, GPU-ul Adreno 220 va permite rularea de jocuri, interfață de utilizare, aplicații de navigare și browser web în cele mai mari dimensiuni de afișare cu niveluri de putere reduse.
Diferența dintre GPU Mali-400MP și GPU Adreno 220
Pe baza unei cercetări făcute de Qualcomm utilizând o medie a standardelor de referință din industrie compuse din Neocore, GLBenchmark, 3DMM și Nenamark, ei susțin că GPU Adreno 220 în Snapdragon MSM8660 dual-core de la Qualcomm oferă de două ori performanța GPU în alte ARM9 dual-core de vârf. -cipuri pe bază. De asemenea, o echipă cunoscută sub numele de Anandtech a făcut mai multe teste pe GPU Adreno 220. Unul dintre acestea a fost GLBenchmark 2.0, care înregistrează performanța dispozitivelor compatibile OpenGL ES 2.0, cum ar fi Mali ™ -400 MP, folosind două suite lungi care includ o combinație de efecte diferite, cum ar fi iluminarea directă, bump, mediu, maparea strălucirii, umbre moi, textura bazată pe utilizarea vertex shader, redarea diferită a mai multor treceri, zgomotul texturii etc. și testul au arătat că Adreno 220 GPU a fost de 2,2 ori mai rapid decât celelalte dispozitive existente, cum ar fi GPU Mali-400 MP.